Coding e Pensiero Computazionale nella Scuola dell'Infanzia
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CODING E PENSIERO COMPUTAZIONALE

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10 MODULI • INTERATTIVO RIFERIMENTI: CODE.ORG • SCRATCHJR • TTS BEE-BOT

Corso Coding
Interattivo

Percorso di formazione per docenti della scuola dell'infanzia su coding, tinkering e robotica educativa. Ogni modulo unisce una base teorica, una scheda PDF scaricabile, materiali ed esempi operativi, un box di approfondimento con risorse esterne e un gioco logico funzionante per sperimentare in prima persona i concetti prima di portarli in sezione. Il percorso si chiude con un quiz di autovalutazione a risposta immediata.

10Moduli con gioco
10Schede PDF
10Domande di verifica

📊 Tabella riepilogativa del corso

MODTitoloPensiero computazionaleGiocoStato
VERIFICA FINALE

✅ Quiz di autovalutazione (10 domande)

Rispondi alle 10 domande: la correzione è immediata, con una breve spiegazione sia quando la risposta è corretta sia quando va rivista. Non è un esame: serve a fissare i concetti chiave di ogni modulo prima di progettare la tua UdA finale.

💭 Riflessione del docente – Portfolio finale

Salvata automaticamente sul tuo browser (localStorage). Esportala in TXT a fine corso e allegala alla tua UdA finale.

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Corso Coding e Pensiero Computazionale • Tema scuro #0A0F1E / #0F172A • Gradiente #2563EB → #9333EA • Accento #8B5CF6 • Riferimenti: Code.org, CodyRoby, CS Unplugged, ScratchJr.org (MIT/Tufts), TTS/Terrapin Bee-Bot, Exploratorium Tinkering Studio, Breakout EDU, Code Week EU, CAST UDL Guidelines • Schede PDF ospitate su multimedialmente.it